Rate
infk
Defincik:
rate : Maxims servertol a klienshez kldtt byteok szma msodpercenknt.
cl_rate : Maximlis klienstol a serverhez kldtt
byteok szma msodpercenknt.
cl_cmdrate : Msodpercenknt ennyiszer informlja
a kliens a servert tevkenysgrol.
cl_updaterate : Msodpercenknt ennyiszer informlja
a server a klienst a trtnsekrol.
Rate vs.
Svszlessg:
Manapsg mr majdnem mindenki szmra elrheto a legalbb 384 kbps s 512
kbps ADSL (nhol kbel). Elg sok flrerts trgyt kpezik a fnti vltozk
belltsa, de nmi matektudssal ezeket knnyedn megrthetjk:
rate:
Maximlis rtke: 25000, ennyi byte msodpercenknt. Szmoljunk! 25000 byte /
1024 = 24.41 kilobyte, ktlem, hogy brmely, akr 384, akr 512-es adsl-nek vagy
kbelnetnek gondot okoz ez a letltsi sebessg...
512 / 8 = 64kB/s s 384 / 8 = 48kB/s : maximlis letlts sebessg, teht 512-es
ADSL kapcsolatunk szksg esetn, akr kt embert is elbr 25000 rattel,
knnyedn.
cl_rate:
Ezt nem llthatjuk, de a 9999-es rtk tkletesen megfelel szmunkra.
cl_updaterate:
Ezzel a vltozval maximalizlhatjuk a servertol kapott msodpercenknti
frisstsek
szmt. Teljesen egyrtelmu, minl tbb frissts, annl pontosabb kpet
kaphatunk
a trtnsekrol.
FIGYELEM! ha ratenk (rate) tl alacsony, az befolysolhatja a servertol
kilenshez
kldtt frisstsek (cl_updaterate) szmt is!
Vegynk egy pldt: cl_updaterate 100 rate 25000:
gy minden update maximum 250 byte adatot tartalmazhat (25000 / 100 = 250).
cl_cmdrate:
Ez a vltoz pontosan gy mukdik, mint az updaterate, annyi klnbsggel, hogy
ezt a kliens kldi a server fel msodpercenknt, szintn rdemes a leheto
legmagasabb
rtkre belltani. Minl tbb adatot kldnk a serverhez, tetteink annl
nagyobb
pontossggal hajtdnak ott vgre.
a cl_rate s a cl_cmdrate egytt hatrozzk meg a maximlis adatmennyisget,
amit kldhetnk.
Vegynk egy pdt: cl_cmdrate 100 cl_rate 9999, gy
Minden egyes update 99.99 bjt adatot tartalmazhat (9999 / 100 = 99.99).
Choke s Loss:
Mindenki hallotta mr ezt a kt szt, de pontos jelentsket sok esetben homly
fedi.
Choke : a kliens vagy a server ltal el NEM kldtt frisstsek szma.
Loss : azon frisstsek szma, amelyeket ugyan elkldtt a kliens vagy a server,
de soha nem rkeztek meg clllomsukra.
Vilgos, hogy a ketto kzl a Choke a fontosabb, hiszen ezek a frisstsek
sszetmrlnek,
majd esetenknt egyszerre rik el a clllomst s fura dolgokat
eredmnyezhetnek.
Szrnyen lagol, teleportlgat modellek, stb. A Loss nem ekkora problma, oka
a vonalban leledzik (tvoli server, packetloss). Choke-ot s Loss-t okozhat a
tl alacsony, esetenknt akr tl magas ratek hasznlata.
Ajnlott rtkek
(mindenki szmra):
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
Ajnlott MINIMLIS
rtkek (ezek al menni rtelmetlen):
rate 20000
cl_updaterate 80
cl_cmdrate 80
j lenne ezt betartani: wilco
|